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Labyrinth
Szerző:
BRamöller
,
Beraterinnen und Berater für Unterrichtsentwicklung in Mathematik
Bewegt den Punkt C derart, dass der Bildpunkt C' durch das Labyrinth geführt wird. Wenn ihr auf "Neuer Versuch" klickt, startet das Spiel neu. Notiert eure Erkenntnisse!
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Új anyagok
Punktefeld - Variante 2
Darstellungsweisen von rationalen Zahlen
Punktefeld - Variante 1
Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
Turtle im n-Eck
Anyagok felfedezése
Winkel im Dreieck
Überlagerung zweier gleichfrequenter harmonischer Schwingung
Parabel mit Schiebereglern
Q12 25.11.2019 Aufgabe 12 Seite 49
Rechteck - Umfang - Beispiel
Témák felfedezése
Logika
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