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Labyrinth
Auteur:
BRamöller
,
Beraterinnen und Berater für Unterrichtsentwicklung in Mathematik
Bewegt den Punkt C derart, dass der Bildpunkt C' durch das Labyrinth geführt wird. Wenn ihr auf "Neuer Versuch" klickt, startet das Spiel neu. Notiert eure Erkenntnisse!
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Oberfläche einer Kugel
Änderungen im Zauberkessel auf der Zahlengerade darstellen
Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
Reise um die Welt - Rationale Zahlen addieren und subtrahieren
Wanted: Funktionsgleichung gesucht bei gegebenem Graphen
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Beispiel: Ergänzungsprinzip, Parallelogramm
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