Perspektive: Geradenabbildung
1. Blende AughöheDistanz aus
2. Blende g ein
3. Blende Projektion ein: Abbildung einer Geraden bei Zentralprojektion
4. Blende Projektion aus und Fluchtpunkt ein: Hier sieht man, wie Fluchtpunkte erzeugt werden
5. Blende Parallele ein: Hier sieht man, dass adie Bilder parallele Geraden denselben Fluchtpunkt haben.