Bresenham-Algorithmus-Kreis
Das pixelweise Zeichnen eines Kreises nach dem Algorithmus von Bresenham:
x_=0, y_= r,
d_ = 3-2r
solange (x_<=y_) {
zeichne (x_y_)
wenn (d_<0) { d_= d_+4x_+6 }
sonst { d_=d_+4(x_-y_)+10, y_-- }
x_++
}
Dieser Algorithmus ist in JavaScript umgesetzt.