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Marche
Comprendre la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Marche
Autor:
Christian Mercat
Tema:
Zrcaljenje
,
Simetrija
,
Translacija
Analyse de données d'un marcheur en 3D: Qu'est-ce qu'un pas? En quoi la marche est-elle symétrique? Comment détecter un boitement? Comment simuler une marche infinie à partir d'un pas? d'un demi-pas?
Sadržaj
Comprendre la marche humaine
La marche numérisée
Visualiser la marche: une côte en fonction du temps
Visualiser la marche et le vecteur déplacement
Symétrie glissée
Symétrie glissée dans la marche
Marcheur symétrique infini
Marche 3D
Modélisation de la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
marche de Tchebychev
Machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Caballo de Theo Jansen
Theo Jansen's Beach Beast
Theo Jansen's Strandbeest
Theo Jansen walking robot
Sljedeće
La marche numérisée
Novi radovi
Scan to show a conic related to d, F, e.
Activité de découverte
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Fonction-partie
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Sinus d'un angle sur le cercle
Triangle inscrit dans un cercle trace
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Kompleksni brojevi