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Utkast
Marche
Comprendre la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Marche
Författare/skapare:
Christian Mercat
Område(n):
Symmetri
Analyse de données d'un marcheur en 3D: Qu'est-ce qu'un pas? En quoi la marche est-elle symétrique? Comment détecter un boitement? Comment simuler une marche infinie à partir d'un pas? d'un demi-pas?
Innehåll
Comprendre la marche humaine
La marche numérisée
Visualiser la marche: une côte en fonction du temps
Visualiser la marche et le vecteur déplacement
Symétrie glissée
Symétrie glissée dans la marche
Marcheur symétrique infini
Marche 3D
Modélisation de la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
marche de Tchebychev
Machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Caballo de Theo Jansen
Theo Jansen's Beach Beast
Theo Jansen's Strandbeest
Theo Jansen walking robot
Nästa
La marche numérisée
Nya resurser
Correction du TP "Aire d'un quadrilatère"
Vivaldi Concerto in C maj RV558 for ggb 6 & 5.2
Flocon de Koch 241026
Termes d'un polynôme développé réduit modifiable
Activité de découverte
Upptäck resurser
Calculs de pourcentages au collège
produit scalaire
tangram
Sans titre
Construire la droite d'euler
Undersök matematisk områden
Sekant
Median
Linjära funktioner
Koordinater
Omkrets