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Bölüm taslağı
Marche
Comprendre la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Marche
Yazar:
Christian Mercat
Konu:
Yansıma
,
Simetri
,
Öteleme
Analyse de données d'un marcheur en 3D: Qu'est-ce qu'un pas? En quoi la marche est-elle symétrique? Comment détecter un boitement? Comment simuler une marche infinie à partir d'un pas? d'un demi-pas?
İçindekiler
Comprendre la marche humaine
La marche numérisée
Visualiser la marche: une côte en fonction du temps
Visualiser la marche et le vecteur déplacement
Symétrie glissée
Symétrie glissée dans la marche
Marcheur symétrique infini
Marche 3D
Modélisation de la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
marche de Tchebychev
Machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Caballo de Theo Jansen
Theo Jansen's Beach Beast
Theo Jansen's Strandbeest
Theo Jansen walking robot
Sonraki
La marche numérisée
Yeni Kaynaklar
Minuterie avec temps restant.
Gnu et Tux vont à l'école
Chronomètre en secondes.
Quiz-fonctions exponentielles
Révision équations et inéquations, fonctions, coniques
Kaynakları Keşfet
ch14 ex 4 1 section d'un cube par un plan
pythagore-proof
solides3
Animation Sinus,cosinus et tangente : Calculs rapides Mémo
Chasse au trésor
Konuları Keşfet
Sayılar
Çevre Uzunluğu
Küp
Kare
Alan