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綱要
Marche
Comprendre la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Marche
作者:
Christian Mercat
主題:
反射
,
對稱
,
平移
Analyse de données d'un marcheur en 3D: Qu'est-ce qu'un pas? En quoi la marche est-elle symétrique? Comment détecter un boitement? Comment simuler une marche infinie à partir d'un pas? d'un demi-pas?
目錄
Comprendre la marche humaine
La marche numérisée
Visualiser la marche: une côte en fonction du temps
Visualiser la marche et le vecteur déplacement
Symétrie glissée
Symétrie glissée dans la marche
Marcheur symétrique infini
Marche 3D
Modélisation de la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
marche de Tchebychev
Machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Caballo de Theo Jansen
Theo Jansen's Beach Beast
Theo Jansen's Strandbeest
Theo Jansen walking robot
下一步
La marche numérisée
最新資源
Rattrapage mathématiques
Termes d'une expression polynomiale.
Théorème de Toit
Augmentation du poin(g)t d'indice.
Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)
探索資源
Annimation Théorème de Pythagore
Le cube
intervalle de fluctuation
Théorème de Thalès (Intercept theorem)
Distance parcourue par une roue de vélo à nr rayons
探索主題
整數
餘弦
最佳化問題
分佈
正方形