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Construcción de un vector en 3D con sus partes básicas

Autor:Jorge Puetate
Este archivo les puede ayudar a encontrar las partes básicas, principales de un vector en 3D.

Materiale noi

  • Círculo mixtilíneo
  • Teorema filopitagórico para 60º y 120º
  • Radio de la circunferencia circunscrita en función de los lados y el área
  • Circulos mixtilineos en un triángulo rectángulo
  • Circunferencias tangentes entre sí y bitangentes a una parábola

Descoperă materiale

  • PRÁCTICA 3. TRANSFORMACIÓN DE FUNCIONES
  • Mosaico 6
  • Laboratorio del tercer parcial [Mateo Burbano 3ro ¨A¨]
  • M1A5.CoraAna
  • Ángulos de referencia III cuadrante

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