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La symétrie axiale

Crée une image de la girafe ci-dessous en déplaçant le "curseur" noir. L'image de cette girafe est obtenue par une symétrie axiale. Effectue les manipulation suivantes et observe bien ce qu'il se passe :
  1. Modifie la taille et la position de la girafe en déplaçant la petite croix rouge.
  2. Déplace l'axe de symétrie.
  3. Place le point de l'axe de symétrie sur un élément précis (corne, narine, patte). Où se trouve alors l'image de cet élément ?
Retire maintenant la coche de "Image" et sélectionne "Construction géométrique".
  1. Déplace et modifie le quadrilatère ABCD.
  2. Déplace et modifie l'axe de symétrie.
  3. Place le point D sur l'axe. Où se trouve le point D' ?