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Kurve 3D
Szerző:
Georg Wengler
Auf einer 2D-Kurve wandert eine Strecke P1P2. Über dem Mittelpunkt der Strecke wird eine Höhe im Ausmaß der Streckenlänge aufgetragen. Der zugehörige Punkt zieht eine 3D-Kurve.
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Új anyagok
Eindeutige Zuordnung
Arbeiten mit der Wertetabelle
Umkehraufgaben - Volumen
Stelle und Funktionswert
Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
Anyagok felfedezése
Westermann 10I - S. 53/8
Lot errichten - Erarbeitung
Billard: 3 Banden (ohne Text, für kleine Bildschirme)
Vektorfelder überlagern
Funktionsterm einer linearen Funktion aus Punkt und Steigung berechnen
Témák felfedezése
Egyenlőtlenségek
Általános háromszög
Sorozatok és sorok
Kúpszeletek
Szórás