Rad u 3D grafičkom prikazu i uporaba alata
UPORABA ALATA.
1.) Konstrukcija točke, točke na objektu.
2.) Konstrukcija pravca, dužine, dužine zadane duljine.
Pomicanje objekata u 3D koordinatnom sustavu: opetovani klik na točku daje mogućnost izbora pomicanja vodoravno ili duž osi z.
3.) Konstrukcija mnogokuta.
4.) Konstrukcija ravnine.
5.) Konstrukcija kocke, piramide i sfere. Pomicanje vrhova u 3D koordinatnom sustavu.
TRAKA STILOVA.