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  1. Software Entwicklung
    1. TORRES DE HANOI

Software Entwicklung

Autor:Nikolas Apel

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Novos Materiais

  • Rechenregeln verstehen mit dem Zauberkessel
  • Schnitt Zylinder und Kegel (Hyperboloid)
  • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
  • Steigung und Achsenabschnitt
  • Oberfläche einer Kugel

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  • Graph einer Funktion sechster Ordnung mit Parametern
  • ex7 and 8
  • Flächenverwandlung: Dreieck in Quadrat
  • Kegelfläche
  • EdM S. 114 Nr. 4. e)

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