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  1. Kinematik
    1. Bewegung auf vorgegebenen Bahnen
    2. verschiedene Bezugssysteme
    3. Bewegungen mit konstanten Beschleunigungsvektor
    4. Zentripetalbeschleunigung

    Kinematik

    Author:Matthias Tillmann
    Sammlung von Simulationen zu verschiedenen Themen der Kinematik
    Kinematik

    Table of Contents

    • Bewegung auf vorgegebenen Bahnen

      • An der Ampel
      • Bremsen
    • verschiedene Bezugssysteme

      • Flussüberquerung im Bezugssystem Ufer
      • Flussüberquerung im Bezugssystem Fluss
      • Flussüberquerung im Bezugssystem Boot
    • Bewegungen mit konstanten Beschleunigungsvektor

      • Animation gleichmäßig beschleunigte Bewegung
      • Animation einer gleichmäßig verzögerten Bewegung
    • Zentripetalbeschleunigung

      • Geschwindigkeitsdifferenzen bei der Kreisbewegung
      • Gleichförmige Kreisbewegung: Momentangeschwindigkeiten
      • Gleichförmige Kreisbewegung - Geschwindigkeitsdifferenzen
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    An der Ampel

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    • Punktefeld - Variante 1
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Wiederholung: Quader und Würfel
    • Ordne zu! - Begriffe geometrische Körper
    • Ordnungskette - Level 2 (rationale Zahlen)

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    • Funktionen -Kontrollkästchen
    • Koordinaten bestimmen
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    • Boxplot
    • Geometric Distribution
    • General Quadrilateral
    • Rotation
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