1. |  | Алгебрийн оролт руу y= m x + b оруулаад Оруулах товчийг дар.
Зөвлөгөө: Геогебра автоматаар параметрүүдээр a,b слайдер үүсгэнэ. |
2. |  | У-тэнхлэг болон шулууны огтлолцлын А цэгийг үүсгэ. Огтлолцол хэрэгслийг эсвэл Огтлолцол(a, yAxis) командыг ашигла. |
3. |  | Огтлолцол хэрэгслийг ашиглан B цэг үүсгэ. |
4. |  | Хэрчим хэрэгслийг сонгоод А, В хоёр цэгийн хооронд хэрчим байгуул.
Зөвлөгөө: Өөрөөр Хэрчим[A, B] командыг ашиглаж болно. |
5. |  | Алгебр хэсгийн координатын зүүн талд дарж А,В цэгүүдийг нуух. |
6. |  | Өнцгийн коэффициент хэрэгслийг ашиглаад шулуун дээр дарж налалтыг (гурвалжин) үүсгэ. |
7. |  | Загварын мөр ашиглан байгуулалтын гадаад байдлыг сайжруул. (жишээ нь: у-тэнхлэгийн дээд талд харагдаж байгаа хэрчмийн шулууны зузааныг нэмэгдүүлэх) |