Suche
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kapitel

  1. Vektorielle Geometrie
    1. 3D-Koordinatensystem
    2. Die Entfernung des Spielers vom Tor
    3. Die Vektorsumme

Vektorielle Geometrie

Autor:Dr. Marie-Luise Herrmann
Thema:Geometrie

  • 3D-Koordinatensystem

  • Die Entfernung des Spielers vom Tor

  • Die Vektorsumme

Weiter
3D-Koordinatensystem

Neue Materialien

  • Beweis für den Satz des Pythagoras (nach Perigal)
  • Oberfläche einer Kugel
  • Umkehraufgaben - Volumen
  • Darstellungsweisen von rationalen Zahlen
  • outfitkeuze

Entdecke Materialien

  • Gebrochen-rationale Funktionen
  • Drehung einer Figur
  • Besondere Punkte im Dreieck
  • kubische (=3.gradige) Polynomfunktion
  • Sichel des Archimedes

Entdecke weitere Themen

  • Arithmetik
  • Subtraktion
  • Grundrechenarten
  • Standardabweichung
  • Hypothesentest oder Signifikanztest
InfoPartnerHilfe-Center
NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
GrafikrechnerRechner SuiteMathe-Materialien

Lade unsere Apps hier herunter:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2026 GeoGebra®