Evenwijdige en snijdende rechten
Opmerking: de afkorting RMK staat voor RechterMuisKnop
1. Teken een rechte a. (KNOP 3 => Rechte door twee punten en RMK => Label tonen aanvinken)
2. Teken een rechte b die evenwijdig is met de rechte a. (KNOP 4 => Evenwijdige rechte en RMK => Label tonen aanvinken)
3. Teken een rechte c die de rechte a snijdt. (KNOP 3 => Rechte door twee punten en RMK => Label tonen aanvinken)
4. Duid het snijpunt van a en c aan en noem het S. (KNOP 2 => Snijpunt(en) van twee objecten en RMK => Naam wijzigen)
Nu jij
Teken de rechten a, b en c in drie verschillende kleuren als je weet dat a en b evenwijdig zijn en c de rechte a snijdt.
Teken een punt A en een rechte m die niet door A gaat.
Teken door A alle mogelijke rechten die evenwijdig zijn met m en geef die rechte(n) een naam.