Suche
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kapitel

  1. Klas 1: Grafieken en coordinaten
    1. Coordinatenspel met konijnen en bal.
    2. Coordinatenspel auto slepen
    3. Coordinaten. Speelse oefeningen.
    4. Globale grafiek. Inzicht
    5. Aflezen grafiek. Oefening
    6. Lineaire functie. Teken de rechte lijn.

Klas 1: Grafieken en coordinaten

Autor:N.Andringa, Jan Elemans

  • Coordinatenspel met konijnen en bal.

  • Coordinatenspel auto slepen

  • Coordinaten. Speelse oefeningen.

  • Globale grafiek. Inzicht

  • Aflezen grafiek. Oefening

  • Lineaire functie. Teken de rechte lijn.

Weiter
Coordinatenspel met konijnen en bal.

Neue Materialien

  • Waar ligt een punt met gegeven coördinaten?
  • voorschrift afleiden van algemene sinusfunctie
  • bomen
  • bijzondere punten en de valversnelling
  • halve cilinders of bollen

Entdecke Materialien

  • oef: bereken de hoogte van de cilinder
  • Snijpunten berekenen met substitutie
  • Assenstelsel olifant week 1
  • Alternatieve betekenis
  • Oefening 1 stijgen en dalen

Entdecke weitere Themen

  • Graph
  • Addition
  • Tangens
  • Wahrscheinlichkeit oder Wahrscheinlichkeitsrechnung
  • Extremwertaufgaben oder Extremwertprobleme
InfoPartnerHilfe-Center
NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
GrafikrechnerRechner SuiteMathe-Materialien

Lade unsere Apps hier herunter:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2026 GeoGebra®