Tiro Oblicuo

Un cañón en el punto O dispara un proyectil, el objetivo es el punto B, sobre el eje de abscisas positivas.
  • El punto objetivo B se puede desplazar sobre el eje horizontal.
  • La casilla de entrada nos sirve para ingresar diferentes valores de velocidad inicial.
  • La casilla de entrada nos permite cambiar el ángulo de disparo.
  • Desplazando el punto O cambiamos la altura del cañón.
  • Luego de ajustar los parámetros del proyectil presionando el botón Fuego!!! damos inicio a la simulación.
  • ¿Cuál el la velocidad inicial del proyectil para dar en el blanco B?
  • ¿Cuál es el ángulo de disparo para que, a una velocidad inicial dada, el proyectil impacte en el blanco?
  • ¿Cómo influye la altura del punto de disparo con el alcance del proyectil?