Juegos de iluminación (con soluciones)

Este libro de GeoGebra pertenece a un grupo de libros sobre juegos y rompecabezas: En este libro de GeoGebra puedes jugar y resolver distintos problemas lógicos, todos ellos basados en la idea de "apagar" todas las casillas de un tablero total o parcialmente iluminado. El juego se hizo popular al comercializarse con el nombre de Lights Out. La dificultad estriba en que, al pulsar sobre una casilla cualquiera, además de su estado cambia el estado de sus casillas adyacentes. La resolución de todos estos problema sigue el método expuesto en este artículo del número 40 de la revista Suma (junio de 2002): http://revistasuma.es/revistas/40-junio-2002/all-lights-y-lights-out-una.html También puedes descargar el artículo original, a color, en la siguiente dirección: http://www.iespravia.com/rafa/luces/Luces.pdf Si deseas jugar en tableros mayores, en el año 2001 publiqué los siguientes applets de Java que te permiten proponer y resolver problemas con tableros rectangulares de cualquier dimensión (hasta 50x50), número de estados de cada casilla entre 2 y 7, y diversas superficies además del plano, como el cilindro, el toro, la banda de Moebius, la botella de Klein y el gorro cruzado (atención: en el día en que esto escribo, los applets de Java solo son visibles con el navegador IExplorer, y además necesitarás agregar, como excepción de seguridad en la configuración de la consola de Java, la siguiente dirección): http://www.iespravia.com/rafa/luces/homees.htm
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