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  1. Programmazione lineare

    Programmazione lineare

    Autore:PAOLO MALINCONICO
    Book riassuntivo sulla risoluzione grafica di problemi di P.L.
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    Nuove risorse

    • Continuità in un punto
    • Matrici - Definizioni di base
    • Rettangoli aurei e spirali auree
    • Vettori: moltiplicazione di un vettore per uno scalare
    • Sottrarre ore e minuti - Pratica

    Scopri le risorse

    • I nostri «tangram» (Alessia)
    • Step functions and continuity
    • Retta
    • compito geometria
    • Moto uniformemente accelerato - analisi cinematica

    Scopri gli argomenti

    • Triangoli simili
    • Simmetrie
    • Numeri razionali
    • Circonferenza unitaria
    • Esponenti
    InformazioniPartnerCentro assistenza
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