Suche
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kapitel

  1. Vektorrechnung Teil 1: Grundrechenarten
    1. Vektoren im Raum
    2. Addition und Streckung
    3. Linearkombinationen
    4. Skalarprodukt
    5. Vektorprodukt
    6. Spatprodukt

    Vektorrechnung Teil 1: Grundrechenarten

    Autor:Samuel Gamper
    Thema:Vektoren 2D (zweidimensional), Vektoren 3D (dreidimensional), Vektoren
    Rechnen mit Vektoren
    Vektorrechnung Teil 1: Grundrechenarten

    Inhaltsverzeichnis

    • Vektoren im Raum

      • Vektoren in 2D
      • Betrag eines Vektors
    • Addition und Streckung

      • Addition von Vektoren (2D)
      • Skalare Multiplikation (2D)
    • Linearkombinationen

      • Basis in 2D
      • Linearkombination (2D und 3D)
    • Skalarprodukt

      • Skalarprodukt 1
      • Skalarprodukt 2
    • Vektorprodukt

      • Vektorprodukt
    • Spatprodukt

      • Spatprodukt
    Weiter
    Vektoren in 2D

    Neue Materialien

    • Show your skills - Brüche darstellen
    • Lage von eigenen Geraden zueinander prüfen
    • Glühbirne
    • Bruch-Eingabe
    • Weinglas_2

    Entdecke Materialien

    • Quader optimieren
    • Lösung zu Aufgabe 2a
    • Die Steigung einer linearen Funktion bestimmen
    • Satz des Thales
    • Setze die Marker!!

    Entdecke weitere Themen

    • Boxplot oder Kastenschaubild
    • Ebenen
    • Volumen
    • Ungleichungen
    • Gleichseitige Dreiecke
    InfoPartnerHilfe-Center
    NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
    GrafikrechnerRechner SuiteMathe-Materialien

    Lade unsere Apps hier herunter:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2025 GeoGebra®