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Näherungsweise Berechnung des Flächeninhalts 1

Starte und stoppe die Animation mit dem Button Start/Stopp. Aufgabe Halte die Animation an und setze sie mit Reset in den Anfangszustand zurück. Verschiebe die Eckpunkte A, B, C, D oder E und verändere dadurch die Größe des Vielecks. Berechne anschließend wieder näherungsweise den Flächeninhalt des Vielecks.