Näherungsweise Berechnung des Flächeninhalts 1
Starte und stoppe die Animation mit dem Button Start/Stopp.
Aufgabe
Halte die Animation an und setze sie mit Reset in den Anfangszustand zurück.
Verschiebe die Eckpunkte A, B, C, D oder E und verändere dadurch die Größe des Vielecks.
Berechne anschließend wieder näherungsweise den Flächeninhalt des Vielecks.