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GeoGebraClasse GeoGebra

Patron d'une pyramide quelconque.

  • Déformez la pyramide dans la vue 2D, modifier la nature de la base (triangle droit, isocèle, èquilatéral, carré, rectangle, hexagone, ....) et le positionnement du sommet.
  • Constatez le modèle de patron utilisé

Patron