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Luonnos

  1. Modelar con GeoGebra V2
    1. Modelar desde una imagen
    2. Modelar un conjunto de datos.
    3. Usando integrales
    4. Modelo logístico
    5. ¿Entra la pelota?
    6. Puente Vecchio.
    7. Ventas ficticias
    8. Creando modelos 3D
    9. Ejemplos

Modelar con GeoGebra V2

Tekijä:Gustavo Aguilar
Aiheet:Funktiot, Funktion kuvaaja, 2. asteen funktiot, Tangenttifunktio, Trigonometriset funktiot
Versión 2

  • Modelar desde una imagen

  • Modelar un conjunto de datos.

  • Usando integrales

  • Modelo logístico

  • ¿Entra la pelota?

  • Puente Vecchio.

  • Ventas ficticias

  • Creando modelos 3D

  • Ejemplos

Seuraava
Modelar desde una imagen

Uusia resursseja

  • AX·AY=AI²
  • Interpretación del producto escalar
  • tranvias
  • Circunferencias tangentes entre sí y bitangentes a una parábola
  • Cuadrado y rectángulo mínimo con perímetro constante

Löydä Materiaaleista

  • Superficies con funciones paramétricas
  • cilindro maximo
  • Triángulo conocido lado, ángulo opuesto y un punto de la bisectriz
  • Campo-vectorial y campo-conservativo
  • Alturas

Löydä aiheita

  • Jakolasku
  • Luvut
  • Algebra
  • Logaritmi
  • Differentiaalilaskenta
TietoaKumppanitHelp Center
KäyttöehdotYksityisyysLisenssi
Graafinen laskinCalculator SuiteMateriaalit

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