Parábola y Movimiento de Proyectiles
Se dispone de 3 deslizadores, una casilla de entrada y dos botones. El primer deslizador corresponde a la velocidad inicial. El segundo deslizador corresponde al ángulo de tiro y está vinculado con la casilla de entrada. El tercer deslizador es el tiempo
La trayectoria de un proyectil lanzado con una velocidad inicial y con un ángulo de tiro, es una parábola convexa con eje de simetría paralelo al eje Y.
3) Trayectoria del proyectil: Es una parábola convexa con eje de simetría paralelo al eje Y. El vértice de la parábola corresponde al punto máximo (Pm). 4)Velocidad del proyectil en un punto P: La velocidad V es tangente a la parábola. - Componente horizontal, Vx: Es un movimiento uniforme (con velocidad constante). - Componente vertical, Vy: Es un movimiento acelerado con aceleración igual a la gravedad (caída libre). - Magnitud de la velocidad, V 5) Altura máxima del proyectil y tiempo máximo: - Altura máxima, Ymax: - Alcance máximo, Xmax= - Tiempo máximo, tv: 6) Para una velocidad cualquiera, determine si con dos ángulos de tiro diferentes se obtiene igual alcance máximo. Si es posible, determine la relación de las medidas de esos dos ángulos. Para ampliar la información relacionada con el movimiento de proyectiles, abra el archivo pdf adjunto.