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辺の数と頂点の数の考え方
作成者:
KenjiWatanabe
トピック:
立体または 三次元図形
立体の解体: 立体を面を基準にして解体することで, 立体を作るために必要な辺の数や頂点の数を確認します。 辺や頂点の数の考え方: 立体を構成する面の形と数,立体の辺や頂点の構造を観察することで, 計算で辺の数や頂点の数を求める方法に気づきます。 複雑な立体の辺や頂点の数: 切頂二十面体(サッカーボール)の成り立ちや面構造を調べることで, 数えることが困難な複雑な立体の辺や頂点の数についての考察を深めます。
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