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Contenuti
The Incredible Machine
Le espressioni algebriche
Disequazioni e connettori logici
Goniometria e trigonometria
Trasformazioni
Funzioni
The Incredible Machine
Autore:
Ilic Ferretti
Tra gioco e programmazione informatica, delle sfide da costruire per andare alla [ri]scoperta di concetti e strumenti della matematica.
Sommario
Le espressioni algebriche
OGGETTI CHE SI MUOVONO
PIÙ SPESSORE AL NOSTRO LAVORO
QUELLE MALEDETTE FORMULE...
Disequazioni e connettori logici
MARCHIAMO IL TERRITORIO!
CERCHIO È BELLO!
Goniometria e trigonometria
QUANDO TUTTO VA STORTO!
GIRO GIRO TONDO...
UN TOCCO D'ARTE...
A TUTTO VAPORE!
EFFETTI SPECIALI CON GLI ANGOLI!
Trasformazioni
Traslazioni
Simmetrie e valori assoluti
Funzioni
SEI TU A DETTARE LA LINEA!
VISUALIZZARE AIUTA A COMPRENDERE
Visualizzare e studiare la velocità di un fenomeno
CHE C'ENTRA LA FISICA?
Successivo
OGGETTI CHE SI MUOVONO
Nuove risorse
Calcolare la distanza tra due punti
Velocità di una macchinina telecomandata
Identifica i coefficienti per la formula risolutiva dell'equazioni di 2° grado
Gioca a Bingo con i numeri romani
Numero minore di rette che passano per tutti i punti dati
Scopri le risorse
Teorema della media generale
Sole e terra
Costruire con GeoGebra
Riflessione multipla-ggb
Triangolo circoscritto ad una circonferenza - dimostrazione
Scopri gli argomenti
Equazioni di 2° grado
Funzioni esponenziali
Dilatazione
Prisma
Disequazioni