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GeoGebraTarefa

Batalha Naval

Tópico:
Coordenadas

ORIENTAÇÕES

Este é um jogo para dois jogadores. Para jogá-lo você e seu adversário devem estar utilizando dispositivos diferentes. O jogo consiste em cada um dos jogadores escolher as posições de 5 submarinos, 4 cruzadores, 3 hidroaviões, 2 encouraçados e 1 porta-aviões no tabuleiro esquadra amiga (respeitando os modelos fornecidos). Para marcar estas posições o jogador deve clicar no botão esquadra e marcar as casas do tabuleiro esquadra amiga nas quais deseja posicionar sua esquadra. As casas escolhidas ficarão escuras. Posicionadas ambas as esquadras o jogador 1 deve informar uma casa (por exemplo, E4). O jogador 2 deverá então informar se esta casa, no seu tabuleiro da esquadra amiga, corresponde ou não a uma casa ocupada por sua esquadra. Em caso afirmativo o jogador 2 dirá "fogo!" e o jogador 1, após clicar no botão fogo, deverá clicar na casa que escolheu no tabuleiro armada amiga (neste exemplo E4). A casa ficará vermelha, indicando que destruiu completamente ou em parte uma das unidades do adversário que ocupava essa posição. O jogador 2, por sua vez, deverá fazer o mesmo que o jogador 1, mas no tabuleiro esquadra amiga. Em caso negativo o jogador 2 dirá "água!" e o jogador 1, após clicar no botão água, deverá clicar na casa que escolheu no tabuleiro armada amiga (neste exemplo E4). A casa ficará azul, indicando que destruiu completamente ou em parte uma das unidades do adversário que ocupava essa posição. O jogador 2, por sua vez, deverá fazer o mesmo que o jogador 1, mas no tabuleiro esquadra amiga. O botão limpar deixa as casas do tabuleiro verdes novamente, caso isso seja necessário. Os jogadores se alternam em suas jogadas, mas toda vez que um jogador acertar o alvo, não precisa passar a vez. Vence o jogo aquele que destruir primeiro toda a armada do adversário.

APRENDA COMO FAZER A CONSTRUÇÃO ACIMA NESTE VÍDEO