Cubo No. 1
1. Explora el entorno e identifica que objetos se pueden mover. 2. ¿Qué sucede al mover el deslizador "a"? 2.1. ¿Qué relación existe entre el valor numérico del deslizador "a" y las figuras? 3. ¿Cuántos lados o aristas tiene el cubo? 4. ¿Cuántas caras o cuadrados forman el cubo? 5. Se llama vértice al punto donde se interceptan tres o más aristas. ¿Cuántos vértices encuentras en el cubo? 6. ¿Cuál es la figura bidimensional que conforma el cubo? 7. Teniendo en cuenta lo anterior, puedes dar cuenta del área total del cubo si el deslizador se encuentra en 5 (cinco)?