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시어핀스키 3D

作者:tree007000

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  • 벡터의 덧셈은 어떻게 할까?
  • 벡터의 평행 응용: 세 점이 한 직선 위에 있을 조건
  • 벡터의 실수배
  • 코사인 그래프의 형성 원리
  • 평면벡터의 투영

探索資源

  • 합성함수의 그래프
  • (조승호)원위의 동점과 삼각형의 넓이
  • 유리함수 분석 기본
  • 직선에 의해 나뉘어진 두 영역의 특징
  • 삼각형과 평행선

探索主題

  • 多項式函數
  • 除法
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