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Stauchen und Stecken
Autor:
Merschhemke
Bewegen Sie den Schieberegler von Schritt 0 bis Schritt 4 und probieren Sie jeweils aus, wie man den Graphen einer Funktion in y-Richtung und in x-Richtung staucht oder streckt und wie man den Graphen in x-Richtung verschiebt.
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