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Kubische Bezierkurve

Szerző:Andreas Lindner
Bewege die Punkt A, B, C und D. Die Bezierkurve ist die Ortslinie des Punktes F.

Új anyagok

  • Gleitkommadarstellung - Level 2
  • Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel
  • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades
  • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
  • Punktefeld - Variante 2

Anyagok felfedezése

  • lernareal.ch/m7_05_3_Schatzsuche
  • Ein Dreieck in ein flächengleiches Rechteck verwandeln
  • Steiner - Fläche 1
  • Neues Rechteck (Flächeninhalt)
  • Umfang berechnen

Témák felfedezése

  • Trigonometrikus függvények
  • Határérték
  • Egyenletek
  • Szög
  • Hipotézisvizsgálat
BővebbenPartnerekHelp Center
Szolgáltatás feltételeiAdatvédelemLicensz
Grafikus számológépCalculator SuiteKözösségi anyagok

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