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Kegel

Autor:Katharina König
1) Punkt A in Eingabefeld definieren 2) Punkt B in Eingabefeld definieren 3) Kegel durch Punkt A und Punkt B konstruieren. Beliebigen Radius verwenden. z.B. 6cm

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  • Die Gerade schneidet den Graph f in zwei Punkten. Verschiebe die Gerade g so, dass g eine Tangente von f ist.
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