A volar
Parte 1 debes hacer que el avión tenga una hélice girando sobre cada motor. Parte 2: Logra que el avión se desplace por el cielo.
Puedes modificar varios de los elementos de las transformaciones a efectuar:
La posición del punto O.
La posición de la hélice inicial.
La magnitud del vector u interactuando con el deslizador a.
La dirección del vector u (moviendo el punto J).
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- Función Valor absoluto
- Representa el opuesto, conjugado e inverso en forma polar
- Desplazamiento, expansión y contracción de una función
- Simetría dinámica Daniel
- Problema Verbal Tiempo Total Consumido en un Trayecto para hallar las posiciones donde se alcanzaría exactamente en el Tiempo Total durante el Trayecto