Google Classroom
GeoGebraGeoGebra Klaslokaal

Aceleración de un automovil, parámetros

Aceleración de un automóvil, con tiempos y distancias recorridas

Instrucciones

1. El punto rojo del tiempo, debe llevarse a cero antes de iniciar la simulación. 2. El punto rojo de la rapidez se puede modificar para cambiar la rapidez inicial. 3. Activando la casilla de aceleración se puede modificar la aceleración inicial. 4. Activando la casilla del reloj se debe llevar a cero el punto rojo que aparece en el deslizador correspondiente, para que comience a medir el tiempo desde cero.