Google Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kilpikonna

Paina Luo kilpikonna - painiketta, jos kilpikonna jostain syystä katoaa tai poistat sen vahingossa. Muista painaa enteriä, kun syötät syöttökenttiin jonkin arvon. Jos kilpikonna ei lähde liikkeelle, kokeile painaa vasemman alakulman play/pause -painiketta.

Yleisiä ohjeita

Tee tämä tehtävä alla olevaan tyhjään GeoGebra-pohjaan. Kokeile aluksi luoda samanlaiset painikkeet kuin yllä olevassa GeoGebra-pohjassa. Kun saat ne toimimaan, kokeile muokata niitä (esim. kuinka pitkälle kilpikonna liikkuu yhdellä painikkeen painalluksella tai kuinka suuren kulman kilpikonna kääntyy yhdellä painikkeen painalluksella).
  1. Luo aina toiminnolle painikeToolbar Image. Anna painikkeelle teksti, joka kuvaa toimintoa (esim. Luo kilpikonna).
  2. Kirjoita GeoGebraScript-laatikkoon koodisi ja paina Hyväksy.
  3. Valitse "Siirrä"-työkalu Toolbar Image ja kokeile, toimiiko painike.
  4. Jos haluat muokata painikkeen koodia, napsauta sitä hiiren oikealla painikkeella ja valitse Asetukset → Ohjelmointi-välilehti → Klikattaessa.
  5. Jos kilpikonna ei lähde liikkeelle, paina näytön vasemmassa alakulmassa olevaa play/pause -nappia.
  6. Millaisilla komennoilla saisit kilpikonnan kulkemaan neliön tai kolmion?
  7. Kokeile tehdä omia kuvioita ja monikulmioita kilpikonnalla! Muista lopuksi tallentaa tiedosto nimellä Kilpikonna.

Komennot, jotka yllä olevan pohjan painikkeiden GeoGebraScript-laatikossa lukee

(Tässä kilpikonnan nimeksi annettiin "kilppari". Voit antaa kilpikonnalle minkä nimen haluat, mutta muista muuttaa se myös muiden komentojen sisään.)
Luo kilpikonnakilppari = Kilpikonna()
Eteenpäin 1KilpikonnaEteenpäin(kilppari, 1)
Taaksepäin 1KilpikonnaTaaksepäin(kilppari, 1)
Oikealle 30°KilpikonnaOikealle(kilppari, 30°)
Vasemmalle 30°KilpikonnaVasemmalle(kilppari, 30°)