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  1. Mathe am Computer

    Mathe am Computer

    Auteur :darmen
    Hier lernt man am Computer schnell. Es wird hauptsächlich mit Geogebra gearbeitet.
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    • Oberfläche einer Kugel
    • Quadratwurzeln zwischen natürlichen Zahlen
    • outfitkeuze
    • Anleitung: von der Funktionsgleichung zum Funktionsgraphen
    • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel

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    • Motorgeometrie
    • Parabel durch drei Punkte legen
    • Halbwertszeit von irgendwas
    • Pythagoras
    • Einführung in GeoGebra 3D - Sek 1, 2

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