Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
Zaloguj się
Szukaj
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
GeoGebra
Początek
Materiały
Profil
Classroom
Pobieranie aplikacji
Gagner une manche
Autor:
Vincent Everaert
Temat:
Operacje arytmetyczne
Placer les fléchettes de façon à gagner la manche.
Saisissez le total actuel du joueur ou tirez une valeur aléatoirement. Il faut atteindre un total de 501 points exactement, en terminant sur un double.
GeoGebra
Nowe zasoby
Chronomètre en secondes
Chronomètre en secondes entières
ALUNELUL-001
Gnu et Tux vont à l'école
Termes d'une expression polynomiale.
Odkryj zasoby
كتاب الثبات الرقمي : الوضعية النسبية لدائرة و مستقيم- 7 أساسي
NOMBRE DERIVE Fonction carré
DM5 gabriel duparc 6c
Lentille
Approximation de l'unité en 0
Odkryj tematy
Geometria fraktalna
Funkcje trygonometryczne
Odejmowanie
Rachunek różniczkowy
Trójkąty prostokątne