Somma di vettori per scomposizione
Interattività:
- cambia le direzioni di scomposizione agendo sui punti S ed T;
- cambia i vettori-addendo (punti A e B).
Se hai due vettori da sommare, puoi:
- prima scomporli;
- quindi sommare le loro componenti a due a due;
- infine sommare con la regola del paralellogramma i vettori ottenuti .
Considera il parallelogramma che ha per lati le somme delle componenti ( e ):
esso ha per diagonale proprio il vettore-somma dei due vettori di partenza e , ottenuto col metodo punta-coda (vettore ).
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