Squaro
jeu de logique, d'origine inconnue.
Marc Lebel en a sorti un livre en 2007 ici
Le chiffre(de 0 à 4) indique la quantité de points noir autour.
Le but est de placer les points noirs pour que les chiffres soit corrects.
La solution n'est pas forcément unique.
Ce jeu est utilisable sur moodle.