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Cámara: Proyección en perspectiva (ejemplo)
Autor:
luisfico
Temat:
Wektory 3D (trójwymiarowy)
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Inversión de un mosaico
Patrón 4. Cuadrados. Animados
Patrón 8. 4 círculos
La milla náutica y los nudos
El color dinámico de GeoGebra
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Representar polinomios, conociendo sus puntos críticos (introducir coordenada "x")
triángulo 2
Descomposición de un vector en el plano en sus componentes ortogonales y no ortogonales
Producto Escalar
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