Matematica in bici
Il presente modello riproduce i movimenti della bici: azionando il tastino play nell'angolino in basso a sinistra della finestra grafica, parte il tempo e i pedali mettono in moto la bici.
Con lo slider r_2 è possibile cambiare il raggio del rapporto, con r_1 è possibile cambiare il raggio della moltiplica e con omega_1 è possibile cambiare la velocità angolare dei pedali (la bici può anche andare a marcia indietro)
Nuove risorse
- Costruzione del punto medio e dell'asse di un segmento + Attività
- Vettori: moltiplicazione di un vettore per uno scalare
- Costruzione della perpendicolare a una retta passante per un punto esterno
- Costruzione dell'esagono regolare + Attività
- Costruzione della perpendicolare a una retta passante per un suo punto