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Skalarprodukt

Zwei Vektoren, ihr eingeschlossener Winkel und ihr Skalarprodukt.
Du kannst die Endpunkte der beiden Vektoren verschieben. Wenn du auf den Punkt klickst, kannst du hin- und herschalten zwischen einer Bewegung in einer horizontalen Ebene und der in einer vertikalen Linie. Klingt kompliziert? Probiere es aus, die Pfeile zeigen die Bewegungsmöglichkeiten an. Achte auf - das Vorzeichen des Skalarprodukts und den Winkel zwischen ihnen. spitzer Winkel positiv, stumper Winkel negativ, rechter Winkel null. - den Betrag des Skalarprodukts und die Länge der Vektoren. Je länger die Vektoren, desto größer der Betrag.