3.1 ER - Multiplikation Vektor · Zahl
Herausforderung
Mit jedem Drücken der werden neu Punkte gezeichnet. Sie können also immer neue Beispiel erzeugen, eventuell müssen Sie mehrmals drücken bis ein gut erkennbares Beispiel erscheint.
Herausforderung 1
Ermitteln Sie die Vektoren und und formulieren Sie eine Annahme, wie sich der der Vektor aus dem Vektor berechnen lässt. Überprüfen Sie Ihre Annahme an mehreren Beispielen
Herausforderung 2
Übertragen Sie Ihre geometrisch gewonnen Einsichten auf die Multiplikation einer Zahl (Skalar) mit einem Vektor. Probieren Sie dazu mehrere Aufgaben aus. erzeugt eine neue Aufgabe.
Wenn Sie ein Muster erkannt haben, formulieren Sie eine Formel.
Herausforderung 3
Abschluß
Übertragen Sie Ihre Ergebnisse auf das Protokollblatt.
Notieren Sie sich Fragen und Anregungen auf Ihrer Besprechungsnotiz.