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SpidermanSOLUZIONEG2

Autor:Dario Hessami

Nous materials

  • Stimare il valore di π con la probabilità - Metodo Monte Carlo
  • Sistemi lineari + Relazioni tra i coefficienti e le soluzioni
  • Circonferenze - Posizioni reciproche
  • Circonferenza per 3 punti
  • Valore posizionale delle cifre

Descobriu materials

  • COSTRUZIONI GEOMETRICHE DINAMICHE prof. Enzo Mardegan
  • utilizzare punti come casella controllo - 2a soluzione
  • La bellezza di GeoGebra. Immagini 3D.
  • Funzione fratta dispari di terzo grado.
  • equazioni parametriche

Descobriu Temes

  • Logaritmes
  • Sòlids o Formes 3D
  • Equacions
  • Límits
  • Rectes
InformacióCol·laboradorsCentre d'ajuda
Termes d'úsPrivacitatLlicència
Calculadora gràficaPaquet d'aplicacionsMaterials de la Comunitat

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