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Contenuti

  1. Programmation
    1. Les scripts
    2. Les calques
    3. Les listes
    4. Les tortues

    Programmation

    Autore:Louise Roy
    Utilisation des fonctions de programmation de GeoGebra pour créer des appliquettes interactives. Ce livret rassemble des exemples d'utilisation de scripts pour obtenir des effets voulus. S'y trouvent également des exemples d'applications avec les calques, les listes et les tortues.
    Programmation

    Sommario

    • Les scripts

      • Scripts ou curseurs
      • Modifier une variable
      • Défi-changement de couleur
      • Modifier l'affichage
      • La gamme
      • Document
      • Copie de Zoom (loupe)
    • Les calques

      • Figures sur différents calques
      • Changement de calque
    • Les listes

      • Traiter les listes
      • Modélisation algébrique
      • Probabilité avec les dés
      • Listes dans un tableur
    • Les tortues

      • Un côté ludique
      • La tortue fait de la trigo
      • Le labyrinthe
    Successivo
    Scripts ou curseurs

    Nuove risorse

    • Fonction-partie
    • Chronomètre en secondes.
    • Chronomètre en secondes entières
    • activité1 27-01
    • Quiz-fonctions exponentielles

    Scopri le risorse

    • Contraste d'une image RVB
    • Inter'esp 1
    • La salle de spectacle
    • jenny
    • Fonctions affines et linéaires - Lecture graphique 1

    Scopri gli argomenti

    • Addizione
    • Integrale definito
    • Triangoli rettangoli
    • Aritmetica
    • Quadrato
    InformazioniPartnerCentro assistenza
    Termini di servizioPrivacyLicenza
    Calcolatrice graficaSuite CalcolatriciRisorse della comunità

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