Cerca
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Contenuti

  1. Programmation
    1. Les scripts
    2. Les calques
    3. Les listes
    4. Les tortues

    Programmation

    Autore:Louise Roy
    Utilisation des fonctions de programmation de GeoGebra pour créer des appliquettes interactives. Ce livret rassemble des exemples d'utilisation de scripts pour obtenir des effets voulus. S'y trouvent également des exemples d'applications avec les calques, les listes et les tortues.
    Programmation

    Sommario

    • Les scripts

      • Scripts ou curseurs
      • Modifier une variable
      • Défi-changement de couleur
      • Modifier l'affichage
      • La gamme
      • Document
      • Copie de Zoom (loupe)
    • Les calques

      • Figures sur différents calques
      • Changement de calque
    • Les listes

      • Traiter les listes
      • Modélisation algébrique
      • Probabilité avec les dés
      • Listes dans un tableur
    • Les tortues

      • Un côté ludique
      • La tortue fait de la trigo
      • Le labyrinthe
    Successivo
    Scripts ou curseurs

    Nuove risorse

    • Six solides
    • Termes d'un polynôme développé réduit modifiable
    • Chronomètre en secondes entières
    • activité1 27-01
    • Minuterie avec temps restant.

    Scopri le risorse

    • Pythagore
    • Lunules
    • EPR2
    • les propriétes
    • axe symétrie triangle isocèle

    Scopri gli argomenti

    • Istogramma
    • Moltiplicazione
    • Circonferenza unitaria
    • Circonferenza inscritta
    • Seno
    InformazioniPartnerCentro assistenza
    Termini di servizioPrivacyLicenza
    Calcolatrice graficaSuite CalcolatriciRisorse della comunità

    Scarica le nostre app qui:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2026 GeoGebra®