Eingabe eines Zellwerts und eines Zellbezugs
Werte eingeben und Objekte erstellen
In GeoGebra’s Tabellen-Ansicht hat jede Zelle einen eigenen Name. Dadurch kannst Du jede einzelne Zelle direkt über ihren Namen aufrufen.
Beispiel: Die Zelle in Spalte A und Zeile 1 heißt A1.
Du kannst die Tabellen-Zellen verwenden, um mathematische Objekte zu erstellen, die direkt in die Grafik-Ansicht eingefügt werden.
Aufgabe 1
1. | A1 | Gib die Zahl 10 in die Zelle A1 ein.
Hinweis: Du musst immer Deine Eingabe durch Drücken der Enter-Taste bestätigen. |
2. | B1 | Gib die Koordinaten (-2, 2) in Zelle B1 ein.
Hinweis: Der Punkt B1 = (-2, 2) wird automatisch in der Grafik-Ansicht gezeigt. |
3. | Wähle das Bewege-Werkzeug und ziehe den Punkt B1 in der Grafik-Ansicht. Hinweis: Die Tabellen-Ansicht zeigt immer die momentane Position von Punkt B1 in Zelle B1. | |
4. | Lösche den Inhalt von Zelle B1 z.B. durch Drücken der Entfernen-Taste. |
Tabellen-Zellen: Eingabe, Bezüge und Objekte
Zellbezüge
Du kannst auf eine andere Zelle verweisen, indem Du deren Namen in der neuen Eingabe verwendest.
Hinweis: Wenn der Inhalt dieser Zelle verändert wird, passt sich die neue Eingabe automatisch an.
Aufgabe 2
Aufgabe 3
1. | A1 | Ändere die Zahl in Zelle A1 in 1.5 und bestätige Deine Eingabe. |
2. | B1 | Gib die Formel = 2 * in Zelle B1 ein und wähle dann Zelle A1 durch Mausklick, um ihren Namen in die Formel einzufügen. Bestätige Deine Eingabe.
Hinweis: GeoGebra berechnet 2 * 1.5 und zeigt das Ergebnis 3 in Zelle A2.
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3. | A1 | Ändere den Inhalt von Zelle A1 in 3. Hinweis: Der Inhalt von Zelle A2 passt sich automatisch Deiner Änderung an. |
1. | C1 | Gib die Koordinaten (A1, B1) in Zelle C1 ein und bestätige Deine Eingabe.
Hinweis: Zelle C1 zeigt die Koordinaten (3, 6) an und es wird automatisch als Punkt C1 in der Grafik-Ansicht dargestellt. |
2. | A1 | Ändere den Wert von Zelle A1 in 2 .
Hinweis: Die Koordinaten in Zelle C1 und der entsprechende Punkt passen sich automatisch Deinen Änderungen an. |