Caricature al calcolatore e spazi dei volti

Caricature ai calcolatore e strani viaggi nello spazio dei volti. Susan E. Brennan ha creato il programma FACEBENDER In cui un volto viene mescolato con un altro attraverso una combinazione lineare del tipo: in cui V e V' sono generici punti del volto originale e di quello trasformato, mentre N sono i punti di un volto “Normale” indifferenziato. Con questo programma possiamo creare delle "caricature". Notiamo che: con il volto è quello originale; con il volto è quello “Normale”; con abbiamo una “caricatura” (le differenze rispetto al volto “Normale” vengono evidenziate); con abbiamo una “anticaricatura”, ovvero la caricatura del volto “Normale” visto da V. I punti del viso a sinistra possono essere cambiati di posizione per creare nuove facce
Prova a cambiare l'inclinazione o la lunghezza degli occhi, la forma del mento, la larghezza del naso e provate sia con la caricatura che con l'anticaricatura. Prova a costruire un volto femminili o quello di un bambino: cosa devi cambiare? Perché l'"anticaricatura" risulta così seria nella costruzione iniziale? Può essere interessante leggere l'articolo originale su https://ia801500.us.archive.org/6/items/lescienze-220/1986_220.pdf a pag.174 (foglio 65)