Basisconstructie: Parallelepipedum
Opgave
Creëer een parallellepipedum aan de hand van de instructies onderaan.
Probeer het zelf...
Instructies
1. | | Typ A = (-1, 0, 0) in de invoerbalk en klik op Enter om een nieuw punte te creëren. |
2. | | Activeer de knop Veelhoek. Selecteer de bestaaande punten A, B, C, D, en selecteer daarna opnieuw het punt A om een veelhoek te creëren. |
| | Tip: Je kunt op de coördinaten klikken ofwel op de punten om ze te selecteren. |
3. | | Activeer de knop Uitrekken naar prisma of cilinder en selecteer de veelhoek. Typ in het dialoogvenster als hoogte 2 en klik op OK. |
| | Opmerking: Ne het selecteren van de knop Uitrekken naar prisma of cilinder kan je ook de veelhoek verslepen om het prisma te creëren. |
5. | | Selecteer de knop Roteer 3D tekenvenster en versleep het 3D tekenvenster om het prisma rond te draaien. |