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  1. Isometrías y animación
    1. Parte 1. Traslación y Rotación con geogebra.
    2. Parte 2. Desafíos: genera las escenas animadas.

    Isometrías y animación

    Auteur :Francisco Pieri
    Thème :Géometrie, Rotation, Transformations Géométriques, Translation, Vecteurs
    Usaremos los conocimientos trabajados en clase como herramientas para generar interesantes animaciones.
    Isometrías y animación

    Table des matières

    • Parte 1. Traslación y Rotación con geogebra.

      • Traslaciones estáticas
      • Traslaciones dinámicas
      • Incorporamos rotaciones
    • Parte 2. Desafíos: genera las escenas animadas.

      • Carrera de botes
      • Subibaja
      • Rueda de carro
      • A volar
    Suivant
    Traslaciones estáticas

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    • Árbol Fractal
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    • Herramientas para trabajar con matrices
    • Rectángulo áuro y pentágono regular
    • Árbol pitagórico

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    • Tangente a una circunferencia desde un punto exterior, con regla y compás
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    • Áreas y perímetros
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