Näherungsweise Berechnung des Flächeninhalts 2
Starte und stoppe die Animation mit dem Button Start/Stopp.
Aufgabe
Halte die Animation an und setze sie mit Reset in den Anfangszustand zurück.
Verschiebe die Punkte A oder B und verändere dadurch die Größe der blau schraffierten Flächen.
Berechne anschließend wieder näherungsweise den Flächeninhalt dieser Fläche.