Schräge Parallelprojektion - Kavalierprojektion
1. Aufgabe
Verschiebe den Punkt A im 3d - Fenster. Beachte dabei die nachfolgenden Hinweise:
- Wenn du auf den Punkt A klickst, dann kannst du ändern, ob er sich in der x-y-Ebene oder in z-Richtung bewegt.
- Wenn du auf die frei Fläche klickst und ziehst, dann kannst du die Ansicht/den Blickwinkel verändern.
- Beobachte, wie der Punkt A durch die Gerade "schräg" auf die y-z-Ebene projiziert wird. Das ist die "schräge Parallelprojektion". Die y-z-Ebene ist die rechts gezeigte "Heftebene".
- Beobachte, wie sich der projizierte Punkt in der "Heftebene" rechts bewegt.
2. Aufgabe
Erstelle eine geometrische Form (Figur oder Körper) und beobachte sie aus unterschiedlichen Blickwinkeln.
- Füge neue Punkte hinzu, indem du in der Eingabezeile z.B. (1,0,0) eingibst.
- Punkte können mit rechten Mausklick auch gelöscht werden.
- Verbinde die Punkte mit dem Strecken-Werkzeug.
- Die Projektionsstrahlen kannst du an- und ausschalten.