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Bézier
Autore:
Ada Sargenti
Curva ottenuta da tre punti con l'algoritmo di Bézier
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Muovere lo slider per aumentare e tangenti. Muovere i punti A, B, C per modificare la ciurva.
Nuove risorse
Identifica i coefficienti per la formula risolutiva dell'equazioni di 2° grado
Disegna una retta di cui è data l'equazione
Controllare se la coppia di numeri è una soluzione del sistema di equazioni
Esplorando la pendenza di una retta
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Scopri le risorse
Area del cerchio e lunghezza della circonferenza
Area compresa tra due funzione [parte 2]
Reciproche posizioni tra una parabola ed una retta
Definizione di logaritmo
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