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Curva ottenuta da tre punti con l'algoritmo di Bézier
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Muovere lo slider per aumentare e tangenti. Muovere i punti A, B, C per modificare la ciurva.
Novi prispevki
Ruffini - Divisione di polinomi
Numeri complessi: Forma algebrica ↔ Forma trigonometrica
Conversione gradi ↔ radianti
Calcolare il volume di una sfera
Rettangoli aurei e spirali auree
Raziskovanje virov
Armonici in una corda vibrante
Triangolo di Sierpinski
Armenise Giada 1
Moto di un proiettile
Introduzione
Poglavja za raziskovanje
Geometrijske transformacije
Paralelogram
Enakostranični trikotnik
Aritmetika
Trigonometrične funkcije